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新規作成日 2017-05-14
最終更新日
公式ドキュメントの和訳です。
原文:「Selection Filters」
APIを使用して、ユーザーに、エンティティを選択させる場合、あなたは、選択できるエンティティの型を指定できます。例えば、UserInterfaceオブジェクトのselectEntityメソッドを使用するとき、2つ目の引数は、選択フィルタです。また、カスタム・コマンドを使用して、SelectionCommandInputオブジェクトを使用して、選択を実行するとき、あなたは、どのエンティティの型が、選択可能できるか指定するフィルタを定義することができます。selectionフィルタは、文字列です。すべての有効なselectionフィルタ文字列の完全なリストを、以下の一覧に示します。
フィルタ文字列 | 解説 |
---|---|
Bodies | BRepBodyエンティティ(ソリッドとサーフェスの両方)を選択します。 |
SolidBodies | ソリッドのBRepBodyエンティティを選択します。 |
SurfaceBodies | 開いた(サーフェス)BRepBodyエンティティを選択します。 |
MeshBodies | メッシュ・ボディを選択します。 |
Faces | ソリッドとサーフェスBRepBodyオブジェクト上の何らかの形状のBRepFaceエンティティを選択します。 |
SolidFaces | ソリッドのBRepBodyオブジェクト上の何らかの形状のBRepFaceエンティティを選択します。 |
SurfaceFaces | サーフェスBRepBodyオブジェクト上の何らかの形状のBRepFaceエンティティを選択します。 |
PlanarFaces | 平面のBRepFaceエンティティを選択します。 |
CylindricalFaces | 円筒形のBRepFaceエンティティを選択します。 |
ConicalFaces | 円錐のBRepFaceエンティティを選択します。 |
SphericalFaces | 球面のBRepFaceエンティティを選択します。 |
ToroidalFaces | 環状体のBRepFaceエンティティを選択します。 |
SplineFaces | スプライン(NURBS)のBRepFaceエンティティを選択します。 |
Edges | 何らかの形状のBRepEdgeエンティティを選択します。 |
LinearEdges | 線形のBRepEdgeエンティティを選択します。 |
CircularEdges | 円形(円と円弧)のBRepEdgeエンティティを選択します。 |
EllipticalEdges | 楕円(完全な楕円と楕円弧)のBRepEdgeエンティティを選択します。 |
TangentEdges | その稜線に沿って接触する面をつなぐBRepEdgeを選択します。 |
NonTangentEdges | その稜線に沿って接触しない面をつなぐBRepEdgeを選択します。 |
Vertices | BRepVertexエンティティを選択します。 |
RootComponents | ルートComponentオブジェクトを選択します。 |
Occurrences | Occurrenceオブジェクトを選択します。 |
Sketches | Sketchオブジェクトを選択します。 |
SketchCurves | スケッチ・エンティティの何らかの形状を選択します。 |
SketchLines | SketchLineエンティティを選択します。 |
SketchCircles | SketchCircleエンティティを選択します。 |
SketchPoints | SketchPointエンティティを選択します。 |
ConstructionPoints | ConstructionPointエンティティを選択します。 |
ConstructionLines | ConstructionLineエンティティを選択します。 |
ConstructionPlanes | ConstructionPlaneエンティティを選択します。 |
Features | フィーチャの何らかの種類を選択します。 |
Canvases | キャンバスを選択します。 |
Decals | デカールを選択します。 |
JointOrigins | ジョイントの原点を選択します。 |
Joints | ジョイントを選択します.. |
SketchConstraints | スケッチ・ジオメトリと寸法拘束を選択します。 |
Profiles | プロファイルを選択します。 |
Texts | スケッチ・テキストを選択します。 |
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