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ベクトルドロー・レベルゼロ

交差と投影

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新規作成日 2016-04-25
最終更新日

交差と投影

交差と投影

他のジオメトリから参照の線と点を取得します。立体とスケッチ平面が交差する点や線を取得する場合は、交差、スケッチ平面に平行に他のジオメトリを投影する際は、投影を使用します。

えんじ色の点と線で表示されます。

  • 平面を作成した際は、原点と基準軸は、投影で、スケッチ平面に参照を作成するようにしましょう。
  • 交差や投影を行う対象とスケッチ平面が傾斜した位置にある場合は、意図しない形状で取得している可能性があるので、きちんと確認しましょう。

交差

交差

スケッチドロップダウンから、「投影/含める」、「交差」を選択します。

立体とスケッチ平面が交差する点や線を取得する場合に使用します。

プロジェクト

プロジェクト

スケッチドロップダウンの「投影/含める」から「プロジェクト」を選択します。

スケッチ平面に平行に他のジオメトリを投影する際に使用します。

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