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Fusion360では、スクリプトとアドインが使用できます。スクリプトやアドインは、プログラミングの技能があれば、自分でプログラムすることが可能です。プログラミングできなくても、公開されているスクリプトやアドインを利用することができます。
スクリプトやアドインは、定形機能をスクリプトで記述し、複数の操作をまとめて実行する機能です。ほとんどのCADでは、UIで提供されるコマンドは、APIと呼ばれる基本機能を組み合わせたスクリプトで作成されています。スクリプトとアドインが作成できれば、自分の必要な機能を自分で用意することができます。
スクリプトとアドインをクリックします。
作成をクリックします。
「プログラミング言語」にPythonを選択し、「スクリプト名またはアドイン名」と「説明」を入力し、「作成」をクリックします。スクリプト名に日本語が利用できないことに注意して下さい。
マイスクリプトに入力した内容で項目が追加されます。項目を選択し、編集をクリックします。
Spyderが起動するので、サンプルコードをコピーして、Editペイン貼り付けます。後から確認し易いように、日本語のコメントを追加します。図のペインの配置は、初期状態から変更しています。
#Author-
#Description-点をスケッチする
import adsk.core, adsk.fusion, traceback
def run(context):
ui = None
try:
app = adsk.core.Application.get()
ui = app.userInterface
doc = app.documents.add(adsk.core.DocumentTypes.FusionDesignDocumentType)
design = app.activeProduct
# Get the root component of the active design.
# アクティブ・デザインのルート・コンポーネントを取得します。
rootComp = design.rootComponent
# Create a new sketch on the xy plane.
# xy平面上に、スケッチを新規作成します。
sketches = rootComp.sketches;
xyPlane = rootComp.xYConstructionPlane
sketch = sketches.add(xyPlane)
# Get sketch health state
# スケッチの健康状態を取得します
health = sketch.healthState
if health == adsk.fusion.FeatureHealthStates.ErrorFeatureHealthState or health == adsk.fusion.FeatureHealthStates.WarningFeatureHealthState:
msg = sketch.errorOrWarningMessage
# Get sketch points
# スケッチの点を取得します
sketchPoints = sketch.sketchPoints
# Create sketch point
# スケッチの点を作成します。
point = adsk.core.Point3D.create(1.0, 1.0, 0)
sketchPoint = sketchPoints.add(point)
# Move sketch point
# スケッチ点を移動します
translation = adsk.core.Vector3D.create(1.0, 0, 0)
sketchPoint.move(translation)
except:
if ui:
ui.messageBox('Failed:\n{}'.format(traceback.format_exc()))
実行します。
新規デザインが作成され、点がスケッチされます。
点がスケッチされます。
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