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ベクトルドロー・レベルゼロ

既存のファイルを開く

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新規作成日 2016-08-30
最終更新日

モデリングをやり直したり、少し形状の異なるモデリングを行うときのために、モデルは、細かく保存しておいたほうがいいと思います。

ファイルを開くは、複数の場所から利用できます。

ファイルタグを選択し、「開く」を選択します。

ファイルタグを選択し、「開く」を選択します。

クイックアクセスツールバーから、「ロード」を選択します。

クイックアクセスツールバーから選択する場合は、「ロード」を選択します。

ファイルタイプを指定します。

ファイルタイプで読み込みたいファイルの拡張子を指定します。

注意点

開いた直後の構造一覧

開いた直後の構造一覧は、このようになっています。

名前が衝突します。

名前が衝突します。そして、警告のメッセージが表示されます。

構造一覧をクリアします。

これを避けるためには、あらかじめ、構造一覧の中をすべて削除してから読み込みます。 削除するには、それぞれの項目を右クリックして、コンテキストメニューを表示し、、削除を選択します。

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