Home > 3D-モデラー > Blender > ドキュメントの翻訳 > ユーザー・インターフェイス

ベクトルドロー・レベルゼロ

メニュー

広告

新規作成日 2018-08-30
最終更新日

原文:Menus

このページの内容は、原文ページのライセンス「CC-BY-SA 4.0 Int. License」の影響下にあります。

Blenderは、オプションとツールにアクセスするために異なるメニューを使います。

ヘッダ・メニュー

Header Menus

ほとんどのヘッダは、最初のエディタ種類セレクタのすぐ隣にある、一連のメニューを表示します。ヘッダ・メニューは、エディタとアクセス・ツールを設定するために使用されます。すべてのメニュー・エントリには、もしあれば、関連するショートカットキーが表示されます。

情報エディタ・メニューボタン。

情報エディタ・メニューボタン。

折りたたみメニュー

Collapsing Menus

時には、メニューを折りたたんで、ヘッダー内に、余分な水平スペースを確保すると便利です。これは、ヘッダのコンテキスト・メニューから呼び出すことができます。ヘッダーを簡単に右クリックして折りたたむことができます。

いずれかのヘッダー・メニューを右クリックします。

いずれかのヘッダー・メニューを右クリックします。

折り畳まれたアイコンから、メニューにアクセスします。

折り畳まれたアイコンから、メニューにアクセスします。

メニューを選択

Select Menus

選択メニューやショート・セレクタでは、一連のオプションを選択できます。それらは、テキストやアイコンを表示できます。オプションは、ポップアップで表示されます。選択したオプションは、続いて、アクティブとして表示されます。

3D Viewモード選択メニュー。

3D Viewモード選択メニュー。

ポップアップ・メニュー

Pop-Up Menus

ポップアップ・メニューは、オーバレイされています。それらは、右側の上下に三角形を表示するメニューによって、あるいは、マウスの位置のキー入力の後に、生成されます。

コンテンツが大きすぎて画面に収まらない場合、小さなインジケータの三角形が表示されます。それらの上に、マウスを移動するとき、ポップアップはスクロールします。

例えば、ビューポート・シェーディング・ボタンは、利用可能なシェーディング・オプションでポップアップ・メニューを作成します。

マウス選択

Mouse selection

適当と思われる項目を左マウス・ボタンでクリックします。

数値選択

Numerical selection

あなたは、リストの選択するための項目を入力するために、数字キーやテンキーを使用することができます。例えば、テンキーは、最初の項目などを選択します。

ポップアップは、タイトルをドラッグすることで移動できます。

ポップアップは、タイトルをドラッグすることで移動できます。

ショートカット

Shortcuts

  • マウスでカーソルを重ねて、ホイールを使用します。
  • 矢印キーは、移動するために使用することができます。
  • それぞれメニュー項目は、アクティブにするために押すことができる、下線付きの文字を持っています。
  • 数字キーやテンキーは、メニュー項目をアクセスするために使用することができます。(1が最初、2が2番目の項目などのメニュー項目、広いメニューは、Alt-1は、11番目...上限はAlt-0から第20です)。
  • Returnキーを押して、選択したメニュー項目をアクティブにします。
  • Escを押してメニューをキャンセルするか、マウスカーソルをポップアップから遠くに移動するか、LMBをクリックしてその場所から離れます。

コンテキスト・メニュー

Context Menu

コンテキスト・メニューは、右マウス・ボタンで開くポップアップです。共通オプションだけが、一覧に示されます。

シングルは、マウス・ポインタの下のボタンの設定や値を取得します。一方、すべては、すべての統合されたボタンが含まれています。

All/SingleをDefault値にリセットする

Reset All/Single to Default Value(s)

現在の値をデフォルトのBackspaceに置き換えます。

アンセット

Unset

ToDo。

データ・パスのコピー

Copy Data Path

スクリプトの場合 - Pythonプロパティのパスをデータ・ブロックに対して相対的にコピーします。

選択した場所にコピーする

Copy To Selected

プロパティ値を、選択したオブジェクトの対応するプロパティにコピーします。使用する場合は、プロパティ・エディタのコンテキストが、ピンで留められている場合です。

ショートカットを追加する

Add Shortcut

あなたが、キーワードやマウス・ショートカットを定義できます。そして、コントロールで、それを関連付けます。ショートカットを定義するために、あなたは、ポップ・アップするボタンの上に、マウス・カーソルを、まず、移動する必要があります。そして、「キーを押してください」が、表示されるとき、あなたは、望むショートカットを押す、および/または、クリックする必要があります。

ショートカットを変更する

Change Shortcut

あなたは、ショートカットを再定義できます。

ショートカットを削除する

Remove Shortcut

既存のショートカットのリンクを解除します。

オンラインマニュアル

Online Manual

状況依存マニュアルアクセスを参照して下さい。

オンラインPythonリファレンス

Online Python Reference

Python APIリファレンスへのコンテクストに応じたアクセス。

ソースを編集する

Edit Source

UI開発の場合 - コントロールに関連付けられたソースコードを含むテキスト・データ・ブロックを作成します。この場合、コントロールは、Pythonスクリプトに基づいています。テキスト・エディタでは、それは、要素が定義されるコード行を指定します。

翻訳を編集する

Edit Translation

UI開発の場合 - 翻訳コード行を指定します。

参考

共通のショートカット。

スペシャル・メニュー

Specials Menu

スペシャル・ポップアップ・メニューには、演算子のコンテクストに応じたリストが含まれています。

これは、暗い背景のスペシャル・ボタンの下矢印の付いたボタン暗い背景のスペシャル・ボタンの下矢印の付いたボタン、あるいは、Wによって開かれます。ほとんどのエディタでは、エディタのモードに敏感なツールに、素早くアクセスできます。

パイ・メニュー

Pie Menus

パイ・メニューは、項目がマウスのまわりで放射状に広がるメニューです。

パイ・メニューは、アドオン > UI > パイ・メニュー公式によってユーザー環境設定でアクティブにする必要があります。

シェード・パイ・メニュー。

シェード・パイ・メニュー。

対話処理

パイ・メニューは、アドオンの環境設定に一覧にされる、キーを押すことによって生成されます。

マウスを動かさずに、キーを離すとメニューが開いたままになります。そして、ユーザーは、続いて、パイ・メニューの項目の方向へ、マウス・ポインタを移動することができます。そして、クリックすることで、それを選択します。マウスをパイ・メニュー項目の方に移動させた後、キーを離すと、メニューが閉じ、選択されたメニュー項目がアクティブになります。

パイ・メニューの中心のオープン・ディスク・ウィジェットは、パイ・メニューの現在の方向を示します。また、選択した項目が、強調されます。パイ・メニューは、マウスが、メニューの中央にあるディスク・ウィジェットに接触しているか、それを超えている場合、項目選択のための有効な方向だけを持っています。

パイ・メニュー項目は、各々のメニュー項目で下線を引かれている文字のキー・アクセラレータをサポートしています。また、数字キーを使用して、項目を選択することができます。

サブパイが、利用可能である場合、プラス・アイコンで示されています。

パイ・メニュー設定を参照して下さい。

Home 3D-CAD 2D-CAD 3D-モデラー 学生版 モデリング資料

Copyright (C) 2011 Horio Kazuhiko(kukekko) All Rights Reserved.
kukekko@gmail.com
ご連絡の際は、お問い合わせページのURLの明記をお願いします。
「掲載内容は私自身の見解であり、所属する組織を代表するものではありません。」