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数値ボタンは、数値を保持します。
数値ボタンは、ボタンの側で左(<)と右(>)を指定している三角形によって、識別することができます。2つ目の形式の数値スライダーは、バックグラウンドでバーを持っていて、範囲(例えばパーセンテージの値)で、値のための使用されます。両方の形式は、丸い角を持っています。ほとんどの場合、それらは、名前とコロンの後に数字が続きます。値は、いくつかの方法で編集されることができます:
数字ボタン。
(グループ化、あるいは、シングル)。
増加/減少幅
In/Decremental Steps
ステップの値を変更するには、小さな三角形(数字ボタンのみ)を左マウス・ボタンでクリックします。
ドラッグ
Dragging
より幅広い範囲の値を変更するには、左マウス・ボタンを押しながらマウスを左や右にドラッグします。不連続な手順をスナップするために、ドラッグする間、Ctrlを、正確に入力するために、Shiftを押したままにします。
テキスト入力
Text Input
テキスト・フィールドとして値を編集するために、左マウス・ボタン、あるいは、リターンキーを押します。
手作業で値を入力するとき、このボタンは、他のテキスト・フィールドと同じように動作します。:
- 変更を適用するには、フィールドの外で、Returnキーや左マウスボタンを押します。
- Escや右マウス・ボタンを押すと、値がキャンセルされます。
- Tabキーを押すと、次の数字ボタンにジャンプし、あるいは、Ctrl + Tabキーを押すと、前の位置に戻ります。
値を無効にするには、マウスカーソルがボタンの上にある状態でマイナスを押します。
複数の値を編集する
Multi-Value Editing
数値ボタンは、一度に複数の値を編集することができます。(例えば、オブジェクト寸法やレンダリング解像度)。これは、ボタンをクリックすることで行うことができます。そして、上/下ボタンが含まれるように垂直にドラッグします。垂直動作の後、あなたは、左右にドラッグすることができます。あるいは、左マウス・ボタンを離して、値で入力します。
複数の値を編集
範囲
Limits
ほとんどの数字ボタンには、2種類の「制限」があります。これらの1つは、「ソフトの限界」です。これは、左マウスボタンとテンキーで数値を入力することなく、プロパティが「ソフトの限界」の値を超えることができないことを示しています。2つ目は、「物理的な制限」です。これは、左マウス・ボタンと値の入力で、超えることができない値です。
式
Expressions
また、あなたは、6の代わりに3*2、あるいは、5/10+3のような、式を入力することができます。さらに、pi (3.142)のような定数やsqrt(2)(2の平方根)のような関数を使用する事ができます。
参考
これらの式は、Pythonによって評価されます; 利用可能なすべての数式については、以下を参照してください。:数学モジュールのリファレンス。
ドライバとしての式
あなたは、式が入力されたあと、再評価することを望むかもしれません。Blenderはこれを、ドライバ(アニメーションシステムの機能)を使用してサポートしています。
#で始まる式は、特別な使い方をしています。値を評価して、式を破棄する代わりに、ドライバは、式を入力するプロパティに追加されます。
式#frameは、マップの値を現在のフレームにアクセスするための簡単な方法ですが、また、更に複雑な式は、#fmod(frame, 24) / 24の例をサポートしています。
これは、単に、右マウス・ボタン・メニューからも追加することもできるドライバを追加するための便利なショートカットです。
単位
Units
式だけでなく、あなたは、単位を数値と混在させることができます。これが機能するためには、シーン設定でユニットを設定する必要があります。
単位を使用するには、値の後に単位の省略形やフルネームを書くだけです。
有効な単位の例には、以下が含まれています:
- 1cm
- 1m 3mm
- 1m, 3mm
- 2ft
- 3ft/0.5km
- 2.2mm + 5' / 3" - 2yards
単位を使用する
Using Units
- コンマはオプションです。
- 一度に1つしか表示することはできませんが、メートル法とヤード・ポンド法を混在させることができます。
- 名前の複数形も認識されるので、meterとmetersの両方を使用することができます。
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