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ベクトルドロー・レベルゼロ

Blenderを日本語化する

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新規作成日 2018-08-06
最終更新日

Blenderのバージョンは、2.60以降では、日本語へのローカライズが可能です。

Blenderを日本語化する

「File」→「User Preferences..」を開きます。

「File」→「User Preferences..」を開きます。

Systemタブを選択し、「International Fonts」にチェックをつけると現れる項目の「Language」を「Japanese(日本語)」に変更します。

Systemタブを選択し、「International Fonts」にチェックをつけると現れる項目の「Language」を「Japanese(日本語)」に変更します。

「Interface」と「Tooltip」のボタンを押します。

「Interface」と「Tooltip」のボタンを押します。

※「新規データ」のボタンを押すと、生成されるオブジェクト名が2バイト文字になるので、不具合に遭遇する可能性が高くなるそうです。そのため、ここでは有効にしません。

左下の「ユーザー設定の保存」をクリックします。

左下の「ユーザー設定の保存」をクリックします。

UIのフォントも指定できます。

UIのフォントも指定できます。

BlenderのUIフォントに軽量なものを指定する

UIの大きさを変更する

「文字の大きさを変更したいUI」へマウスを移動させる(移動させるだけで良い)

以下の操作で大きさを変更できます。

  • テンキーの+キーで文字拡大
  • テンキーのーキーで文字縮小

参考

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