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新規作成日 2016-07-12
最終更新日
Fusion360では、接触セットと呼ばれる接触を検知して、ジョイントの動作を制限できる機能が用意されていますが、 一般向けのグラフィックカードの能力では、実用的な速度では動作しません。そのためい、 実際に使用するためには、高性能なグラフィック環境を用意するか、モデルを意図的に簡単な形状にスる必要があります。
アセンブリドロップダウンから、「新規接触セット」を選択します。
接触を定義するコンポーネントを選択します。ここでは、片側の軸とアームを選択しています。
アームを動かしてみますが、私の環境では、実用的な速度では動作しません。アームと軸の距離が離れすぎているのか、軸も少ししか動きません。
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