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ベクトルドロー・レベルゼロ

ジョイントの駆動範囲の制限

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新規作成日 2016-07-11
最終更新日

Fusion360では、接触を計算してジョイントの可動範囲を設定することも可能ですが、数値を指定して、ジョイントの駆動範囲を指定することができます。

接触の計算は、利用はできるというものの、負荷が高いので使用するバソコンのGPUが、QuadroやFireProなどのプロフェッショナルグレードのものではなければ、 意識して簡単な形状にモデリングしないと、』現実的な速度では動作しません。そのため、特段の理由がなければ、使用を避けたほうが無難です。

回転ジョイント

ジョイントの制限を編集

ブラウザツリーのジョイントから、動作範囲を指定したいジョイントにホバーして、「ジョイントの制限を編集」をクリックするか、 右クリックして、コンテキストメニューから、「ジョイントの制限を編集」を選択します。

ジョイントの駆動範囲を指定

回転ジョイントを0-180の範囲で駆動するように指定しました。

関連ヘルプ

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