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ベクトルドロー・レベルゼロ

[モデル]を使用して、直方体を作成

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新規作成日 2015-12-17
最終更新日

このページの内容は、Fusion360に 含まれている「ステップバイステップ」に含まれている内容です。

モデル

[モデル]から直方体を作成します

モデルから直方体を作成します。

パラメトリックモデリングに相当する[モデル]から直方体を作成します。

操作

スケッチのドロップダウンから、直方体を選択します。

[スケッチ]ドロップダウン メニューから、[長方形] > [中心の長方形]の順に選択します。

平面(XY 平面)をクリックします

平面(XY 平面)をクリックします。ビューがズームされ、スケッチを作成する平面が正面に表示されます。

中心を選択します。

中心を選択します。

正方形を描きます。

長方形の角を指定して、1辺50mmの正方形を描きます。ホイールを回転させ、ビューの大きさを変更し、ホイールをドラッグして、スケッチの位置を変更します。

スケッチの停止をクリックし、スケッチを終了します。

スケッチの停止をクリックし、スケッチを終了します。

右上の家マークをクリックして、ビューの向きを変えます。

右上の家マークをクリックして、ビューの向きを変えます。

描いた正方形をクリックして選択します。

描いた正方形をクリックして選択します。正方形の色が青くなります。

押し出しを選択します

右クリックして、マーキング メニューが表示し、押し出しを選択します。

ダイアログボックスが表示されます

押し出しダイアログボックスが表示されます。このダイアログから高さを指定できます。

青矢印をマウスでドラッグしても、高さを指定できます。

青矢印をマウスでドラッグしても、高さを指定できます。ダイアログの「OK」を押すと正方形が確定します。

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