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ベクトルドロー・レベルゼロ

ナビゲーション

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新規作成日 2018-10-05
最終更新日

原文:Navigation

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3D空間内を移動するには、マウスの動きやキーボードショートカットの両方を使用して行われます。

Blenderが使用する3次元空間で作業するために、あなたは、視点とシーンを表示する方向を変更できる必要があります。私たちが、3Dビュー・エディタを説明している間、ほとんどの他のエディタは、よく似た機能を持っています。例えば、UV /イメージエディタを変換し、拡大することができます。

ちなみに

マウスボタンとテンキー

ボタンが3つ未満のマウスやテンキーのないキーボードを持っている場合、マニュアルの「キーボードとマウス」のページを参照して、Blenderでそれらを使用する方法を学んでください。

オービット

Orbit

参照
  • モード:すべてのモード
  • メニュー:View >ナビゲーション>オービット
  • ホットキー:マウスのホイールを押す、テンキーの2、テンキーの4、テンキーの6、テンキーの8、Ctrl+Alt+ホイール、Shift+Alt+ホイール

関心のある点のまわりで、Viewを回転させます。マウスのホイールをビューポートの領域で押したままドラッグします。あなたが、領域の中央で開始し、上下左右に動いた場合、Viewは、領域の中央のまわりで回転します。

別々の手順で、ビューの角度を変更するには、テンキーの8とテンキーの2、あるいは、Shift+Alt+ホイールを使用します。(それは、どんな視点からでも、垂直方向のマウスのホイールのドラッグに対応します。)、あるいは、あなたの現在の視点から、シーンのグローバルz軸まわりで回転するために、テンキーの4とテンキーの6(あるいは、Ctrl+Alt+ホイール)を使用します。最後に、テンキーの9は、Viewを反対側に切り換えます。

他の方法として、3ボタン・マウス・エミュレート・オプションが、[ユーザー設定]で選択されている場合、Altキーを押しながら、ビューポートの領域でマウスの左ボタンをドラッグすることができます。

注釈

ホットキー

ほとんどのホットキーは、アクティブな領域(フォーカスを持っているもの)に影響するため、ホットキーを使用する前に、マウスカーソルが作業したい領域にあることを確認してください。

参考

横回転

Roll

参照
  • モード:すべてのモード
  • メニュー:View >ナビゲーション>横回転
  • ホットキー:Shift+テンキーの4、Shift+テンキーの6、Shift+Ctrl+ホイール

15°ごとの段階的に、ローカルz軸のまわりでビューポート・カメラを回転させます。

パニング

Panning

参照
  • モード:すべてのモード
  • メニュー:View >ナビゲーション>パン
  • ホットキー:Shift+マウスのホイールを押す、Ctrl+テンキーの2、Ctrl+テンキーの4、Ctrl+テンキーの6、Ctrl+テンキーの8

Viewを上下左右に動かします。Viewをパンするために、3Dビューで、Shiftキーを押したままにし、マウスのホイールをドラッグします。段階的に、旋回と同じように、ホットキー、Ctrl+テンキーの8、Ctrl+テンキーの2、Ctrl+テンキーの4とCtrl+テンキーの6を使用します。(注:CtrlをShiftで置き換えることができます)。

マウスの中央ボタンがない場合、左マウス・ボタンをドラッグする間、あなたは、Shift+Altを押し続けます。

ズーミング

Zooming

参照
  • モード:すべてのモード
  • メニュー:View >ナビゲーション>拡大
  • ホットキー:Ctrl+マウスのホイールを押す、ホイール、テンキーの+、テンキーの-

カメラを前後に移動します。Ctrlキーを押しながら、マウスのホイールでドラッグすると、拡大縮小ができます。ホットキーは、テンキーの+とテンキーの-です。View>ナビゲーション・サブメニューにも、同じ機能があります。詳細については、上記の3D ViewのViewメニュー画像を参照してください。あなたが、ホイール・マウスを持っている場合、あなたは、ホイールを回転させることによって拡大することができます。

ヒント

あなたが、迷子になっている場合、

珍しい事ではありませんが、あなたが、3D空間で迷子になっている場合、2つのホットキーが、あなたを助けます:透視図モードであるとき、ビュー>選択されたビュー、テンキーの.が、現在選択されたオブジェクトのビューを拡大している間、ホームは、Viewを変更するため、すべてのオブジェクトを見ることができます。View> View All、

拡大境界線

Zoom Border

参照
  • モード:すべてのモード
  • メニュー:View > 境界線を拡大

境界線を拡大ツールは、矩形領域を指定し、領域が3Dビューを満たすように、拡大することができます。

あなたは、ViewメニューやショートカットShift+Bでアクセスすることができます。続いて、拡大するために、左マウス・ボタンをクリックし、矩形をドラッグします。

また、マウスのホイールボタンを使用してズームアウトすることもできます。

ドリー拡大

Dolly Zoom

参照
  • モード:すべてのモード
  • ホットキー:Shift+Ctrl+マウスのホイールを押す

ほとんどの場合、それは、何かをより詳しく見るために、ビューを拡大するには十分です。しかしながら、ある特定の点で、それ以上ズームすることができないことに注意してください。

これは、Blenderが、軌道とズームに使用される、ビュー・ポイントを保存するためです。それは、多くの場合、適切に動作しますが、ときどき、あなたは、ビューポイントを別の場所に移動したいことがあります。これは、ドリーが、サポートすることです。あなたが、ある場所から別の場所にViewを移動できます。

Shift + Ctrlキーを押しながら、マウスのホイールをドラッグすると前後に移動できます。

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