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新規作成日 2018-09-29
最終更新日
原文:Editors
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Blenderは、データのさまざまな側面を表示、および、変更するために、さまざまなエディタを提供しています。
ヘッダーの左側にある最初のボタンのエディタ種類のセレクタは、あなたが、その領域のエディタを変更することができます。Blenderの領域ごとに、何らかの種類のエディタが含まれているでしょう。そして、また、それは、同じ種類のものを複数回を開くこともできます。
エディタの一般的なインターフェイスに関するドキュメントもあります。
エディタ種類のセレクタ
3D
- 3Dビュー3D View
アニメーション
Animation
- タイムライン・エディタTimeline Editor
- グラフ・エディタGraph Editor
- ドープシートDope Sheet
- NLAエディタNLA Editor
画像/ビデオ
Image/Video
- UV/ImageエディタUV/Image Editor
- ムービー・クリップ・エディタMovie Clip Editor
- 映像順序エディタVideo Sequence Editor
ノード/ロジック
Nodes/Logic
- テキスト・エディタText Editor
- ノード・エディタNode Editor
- ロジック・エディタLogic Editor
設定
Settings
- プロパティ・エディタProperties Editor
- アウトライナーOutliner
- ユーザー環境設定User Preferences
- 情報エディタInfo Editor
その他
Other
- ファイル・ブラウザFile Browser
- PythonコンソールPython Console
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