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ベクトルドロー・レベルゼロ

平面を構築

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新規作成日 2016-04-20
最終更新日

平面は、スケッチを作成するために使用します。自由な位置に平面を作成できるとモデリングの制限が軽減されます。

平面を作成する目的は、把握している範囲で、以下の物があります。

  • 一定の高さに押し出す。

    必要な高さの位置にスケッチし、押し出す。

  • スイープのパスに、適したスケッチを作成する平面を作成する。
  • 斜めに形状を作成するために、斜めのスケッチ平面を作成する。

オフセット平面

オフセット平面

既存平面を基準平面として指定し、その平面を一定の距離離れた、平行な平面を作成します。

傾斜平面

傾斜平面

基準軸を指定し、角度を指定することで、傾いた平面を作成します。

2つのエッジを通過する平面

2つのエッジを通過する平面

同一平面にある2つのエッジを選択して、平面を作成します。指定する2つのエッジは、同一平面上にある必要があります。

パスに沿った平面

パスに沿った平面を作成します。

スイープを使用する際、先にパスを作成した時に、スケッチを描くための平面を作成します。

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