Home > 3D-CAD > Fusion 360 > 機能 > 構築 > 軸を構築

ベクトルドロー・レベルゼロ

軸を構築

広告

新規作成日 2016-04-20
最終更新日

Fusion360では、回転軸はスケッチ内の線を使用することができるので、特に軸を作成する必要はありません。 しかし、複数のスケッチで使用する線については、軸として作成したほうが、良さそうです。

また、押し出しで作成した円柱の軸を利用したい際には便利です。

点の位置で面に垂直な軸

点の位置で面に垂直な軸

平面と平面上の点を指定して、平面に垂直な軸を作成します。

点上の垂直軸

点上の垂直軸

「点上の垂直軸」は、平面上でクリックしたところで、垂直軸を作成します。 ただ、この機能は、スナップ機能が働きませんので、意図した位置に垂直軸を作成するためには、 確認した時点のバージョンでは、困難です。他の用途を意図して作成した機能だと思いますが。 現時点では、何を意図した機能なのか把握していません。マクロで使うための機能プレビューの可能性もあります。

2つの点を通過する軸

2つの点を通過する軸

2点を指定して軸を作成します。

円柱/円錐/トーラスを通過する軸

円柱/円錐/トーラスを通過する軸

円柱/円錐/トーラスから、軸を作成します。

Home 3D-CAD 2D-CAD 3D-モデラー 学生版 モデリング資料

Copyright (C) 2011 Horio Kazuhiko(kukekko) All Rights Reserved.
kukekko@gmail.com
ご連絡の際は、お問い合わせページのURLの明記をお願いします。
「掲載内容は私自身の見解であり、所属する組織を代表するものではありません。」