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ベクトルドロー・レベルゼロ

[モデル]を使用して作成した直方体を修正します

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新規作成日 2015-12-17
最終更新日

このページの内容は、Fusion360に 含まれている「ステップバイステップ」に含まれている内容です。

モデル

[モデル]を使用して作成した直方体をスケッチを変更し修正します

変更する形状

この形状を修正します。

モデルツリー構造が、見慣れたものと異なります

モデルツリー構造が、見慣れたものと異なり、カテゴリーごとになっています。

フューチャー構成が表示されています

ウインドウ左下にもフューチャー構成が表示されています。

「スケッチを編集」を選択します

スケッチアイコンで右クリックし、「スケッチを編集」を選択します。

スケッチが表示されます

スケッチが表示されます。

スケッチを編集します

スケッチを編集します。

スケッチを確定します

「スケッチを停止」をクリックし、スケッチを確定します。

更された形状

スケッチが変更されました。

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