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新規作成日 2018-11-16
最終更新日
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参照
- モード:オブジェクト・モードと編集モード
- ヘッダ:ピボット点>それぞれの原点
- ホットキー:Ctrl-.
オブジェクト・モードでは、
In Object Mode
オブジェクトの原点は、小さなオレンジの円で、3Dビューに表示されます。それは、3D空間で、そのオブジェクトの相対的な位置を、Blenderに伝えます。
それぞれの原点の周りの回転。
例えば、上の画像のオレンジの長方形は、メッシュの一番左に配置された原点を持っています。青い長方形が、メッシュの中央に配置される、原点を持っていますが、
ピボット点が、それぞれの原点に設定されるとき、各オブジェクトの原点は、オブジェクトが回転したり、周囲に拡大縮小したりしても、そのまま残ります。
中央の点 (右) と比較して、個々の原点 (中央) を中心に回転します。
中央の点 (右) と比較して、個々の原点 (中央) を中心に拡大縮小します。
編集モードでは、
In Edit Mode
個々の原点 (中央) と中央の点 (右) の周りの個々の面の回転。
個々の原点 (中央) と中央の点 (右) を囲む非接触面による拡大縮小。
あなたが、接触する面/稜線を回転や拡大縮小するとき、これらは、単一の要素として扱われ、グループの形状を保持します。それぞれのグループは、中央の点のまわりで独立して変形されます。
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