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ベクトルドロー・レベルゼロ

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新規作成日 2018-09-25
最終更新日

原文:Colors

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参照
  • モード:ストローク編集モード
  • パネル:プロパティ領域>油性鉛筆カラー
  • パレット Palette

    色の設定のパレットを選択するためのデータブロック・メニュー。同じ色が、リンクされる場合、パレットを切り替えると、すべてのレイヤーで、すべてのストロークの色を変更します。

    • 新規作成+ New

      1つ以上のパレットがある場合、以前のパレットのすべての色は、新しい選択されたパレットに移動されます。

      • 色が(同じ名前で)新しいパレットに存在する場合、ストロークは、新しい色にリンクされます。
      • 色が、新しいパレットに存在しない場合、新しい色は、ストロークを維持するために、パレットに追加されます。
  • Colors

    色のリスト・ビューは、ストロークや塗りつぶし色として、パレットにグループ化されます。ストロークのある色が削除された場合、この色のすべてのストロークが削除されます。線の色や塗りつぶし色の変更は、この色を使用して、レイヤーのストロークを変更します。パレットは、少なくとも1色が含まれている必要があるため、最後の1つは削除することができません。

    • 固定(南京錠アイコン)Lock (padlock icon)

      ToDo 2.78。

    • 非表示(目のアイコン)Hide (eye icon)

      ToDo 2.78。

    • ゴースト(ゴースト・アイコン)Ghost (ghost icon)

      ToDo 2.78。

    • スペシャル Specials

      ToDo 2.78。

  • ストローク Stroke

    (ブラシの強さに影響を受ける)線の色と最大不透明度を設定します。

  • 塗り潰し Fill

    ストロークで囲まれた内部空間の色を設定します。不透明度をゼロから増やして、塗りを表示します。塗り潰しは、あなたが高品質の塗り潰し(下記参照)を使用しない限り、凸形状に最も効果的です。

  • 容積ストローク Volumetric Strokes

    一連の画面を整列するディスクの塗り潰しの描画ストロークによる代替描画テクニック。部分的な不透明度と大きなストローク幅で最良の結果を得ます。

  • 高品質の塗り潰し High Quality Fill

    凹描画させるために、望ましい動作する。より優れた塗り潰しアルゴリズムを使用します。

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