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ベクトルドロー・レベルゼロ

CreoElement/Directで、単純な形状をモデリングする029-04

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新規作成日 2016-09-08
最終更新日

一般的なCAD講習の初期にモデリングするような、 単純な形状をモデリングして、CreoElement/Direct Modeling Express 6の操作に慣れていこうとおもいます。

講習会などでは、ダイレクトモデリングのスケッチは、どのように、操作するように勧めているのか、かなり興味があります。 しかし、情報がないので、自分で考えながらモデリングしていくことにします。

モデルは、林洋次氏の最新機械製図を参考にしています。新板は、機械製図入門になります。

029-04

今回、モデリングする形状です。

モデリング

ワークプレーンを削除します。

ワークプレーンを削除します。

ファイルタブのワークプレーンから、下書き線付きを選択します。

ファイルタブのワークプレーンから、下書き線付きを選択します。

下書き線付きのワークプレーンが作成できました。

下書き線付きのワークプレーンが作成できました。

点と方向を選択します。

点と方向を選択します。

原点を使用します。

原点を使用します。

Modelingタブの作図、下書き線、交差を選択します。

Modelingタブの作図、下書き線、交差を選択します。

交点の座標を入力します。

交点の座標を入力します。

ワークプレーンに下書き線を描くことができました。

ワークプレーンに下書き線を描くことができました。

ワークプレーンの枠をクリックし、「直線/円弧」をクリックします。

ワークプレーンの枠をクリックし、「直線/円弧」をクリックします。

ビュータブに移動し、反転を選択します。

ビュータブに移動し、反転を選択します。

Modelingタブの「円弧」、「中心&2点」を選択します。

Modelingタブの「円弧」、「中心&2点」を選択します。

中心を指定し、始点を指定します。

中心を指定し、始点を指定します。

終点を選択し、円弧を完成させ、ホイールをクリックし、確定します。

終点を選択し、円弧を完成させ、ホイールをクリックし、確定します。

「直線/円弧」を選択します。

「直線/円弧」を選択します。

左側に40

左側に40

右側に40の直線を引きます。

右側に40の直線を引きます。

円弧の両側に直線が描けました。

円弧の両側に直線が描けました。

Modelingタブの作図から、オフセットを選択します。

Modelingタブの作図から、オフセットを選択します。

始点を選択します。

始点を選択します。

1つずつすべての輪郭要素を選択します。

1つずつすべての輪郭要素を選択します。

矢印をドラッグして、オフセットする方向と幅を選択します。

矢印をドラッグして、オフセットする方向と幅を選択します。

オフセットできました。

オフセットできました。

「直線/円弧」を選択します。

「直線/円弧」を選択します。

残りのスケッチを描きます。

残りのスケッチを描きます。

Modelingタブの2D編集から、トリム、単一要素をクリックします。

Modelingタブの2D編集から、トリム、単一要素をクリックします。

残す方法をクリックします。

残す方をクリックします。

切断するところをクリックします。

切断するところをクリックします。

スケッチが完成しました。

スケッチが完成しました。

描いたスケッチの寸法を確認するには、ModelingタブのAnno作成を選択します。

描いたスケッチの寸法を確認するには、ModelingタブのAnno作成を選択します。

寸法を追加して、寸法を確認します。

寸法を追加して、寸法を確認します。

枠をクリックして、プル曲線をドラッグします。

枠をクリックして、プル曲線をドラッグします。

ダイアログを表示します。

ダイアログを表示するために、右上に表示されている緑の右向き三角緑の右向き三角をクリックしダイアログを表示します。

プロファイルで、方向を両側に設定します。

プロファイルで、方向を両側に設定します。

押し出せます。

押し出せます。

中心&半径をクリクします。

中心&半径をクリクします。

カーソルを重ねて、スナップが表示されたあとスペースキーをクリックして、相対距離をクリックします。

カーソルを重ねて、スナップが表示されたあとスペースキーをクリックして、相対距離をクリックします。

中心をクリックします。

中心をクリックします。

半径5の円を作成します。

半径5の円を作成します。

Modelingタブの2D編集、その他から、対称を選択します。

Modelingタブの2D編集、その他から、対称を選択します。

水平を選択し、対象線上の点を指定します。

水平を選択し、対象線上の点を指定します。

ワークプレーンを選択します。

ワークプレーンを選択します。

Modelingタブの新規、ワークプレーン、面上を選択します。

Modelingタブの新規、ワークプレーン、面上を選択します。

面を選択します。

面を選択します。

面が作成できました。

面が作成できました。

ワークプレーンの枠を選択します。

ワークプレーンの枠を選択します。

Modelingタブの「円弧」、「中心&2点」を選択します。

Modelingタブの「円弧」、「中心&2点」を選択します。

基準点にカーソルを重ねスナップが表示されたところでカーソルキーを押し、相対距離を選択します。

基準点にカーソルを重ねスナップが表示されたところでカーソルキーを押し、相対距離を選択します。

基準点から、25上に中心を設定します。

基準点から、25上に中心を設定します。

始点と終点を指定します。

始点と終点を指定します。

「直線/円弧」を選択します。

「直線/円弧」を選択します。

直線を描き、スケッチを完成させます。

直線を描き、スケッチを完成させます。

ワークスペースを選択し、プル直線をドラッグします。

ワークスペースを選択し、プル直線をドラッグします。

ダイアログを表示し、タイプで「点へ」を選択し、押し出す距離を示す点を選択します。

ダイアログを表示し、タイプで「点へ」を選択し、押し出す距離を示す点を選択します。

Modelingタブを選択し、加工から、ブレンド、一定を選択します。

Modelingタブを選択し、加工から、ブレンド、一定を選択します。

半径5で半径一定ブレンドを追加します。

半径5で半径一定ブレンドを追加します。

半径12で半径一定ブレンドを追加します。

半径12で半径一定ブレンドを追加します。

完成です。

完成です。

使用したバーション

使用したバーション

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