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ベクトルドロー・レベルゼロ

複製

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新規作成日 2018-12-06
最終更新日

原文:Duplication

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オブジェクト・データをインスタンス化する重複リンクされた重複の2つの種類のオブジェクトの複製があります。

複製する

Duplicate

参照
  • モード:編集とオブジェクト・モード
  • パネル:ツール・シェルフ>ツール>複製
  • メニュー:オブジェクト>オブジェクトを重複
  • ホットキー:Shift+D

これは、選択したオブジェクトの視覚的に同一のコピーを作成するでしょう。コピーは、元のオブジェクトと同じ位置に作成されます。そして、あなたは、自動的に、Grabモードで配置されます。以下の例を参照してください。

このコピーは、元のオブジェクトで、いくつかのデータブロックを共有する新しいオブジェクト(既定では、すべてのマテリアル、テクスチャ、および F カーブ)ですが、例えば、メッシュのような、他のものをコピーします。このため、この重複のこの形式は、ときどき、"浅いリンク" と呼ばれます。なぜなら、すべてのデータブロックが、共有されるわけではありません。;そのうちのいくつかは、 "ハードコピー" です!

ちなみに

あなたは、複製時に、ユーザー環境設定で、リンク、あるいは、コピーされるデータブロックの種類を選択できます。:

Examples

Cubeオブジェクトは、複製されました。

Cubeオブジェクトは、複製されました。

Cubeオブジェクトは、Shift+Dを使用して、複製されました。これらの両方のキューブには、一意の名前を持つ別々のメッシュがあります。:CubeとCube.001。

  • 元の左キューブは、編集中です。複製された右のキューブは、変更されません。メッシュデータは、コピーされ、そして、リンクされていません。
  • 同様に、オブジェクト・モードで、1つの立方体が編集される場合、他の立方体は、変更されません。新しいオブジェクトの変形プロパティやデータブロックは、コピーであり、リンクされていません。
  • 立方体が、複製されたとき、元の立方体のマテリアルを継承しました。マテリアル・プロパティは、リンクされていますが、コピーされていません。

あなたが、通常リンクされているデータブロックのコピーを別々にする場合は、上記を参照してください。

リンクされた複製

Linked Duplicates

参照
  • モード:オブジェクト・モード
  • パネル:ツール・シェルフ>ツール>編集>重複されたリンク
  • メニュー:オブジェクト>重複されたリンク
  • ホットキー:Alt+D

複製ではなく、リンクされた複製を作成することもできます。;これは、深いリンクと呼ばれています。これは、データのすべてを、元のオブジェクトにリンクすることで、新しいオブジェクトを作成するでしょう。あなたが、編集モードのリンクされたオブジェクトの1つを変更する場合、すべてのリンクされたコピーが、変更されます。変換プロパティ (データ・ブロック・オブジェクト) は、リンクではなくコピーのままです。そのため、あなたは、他のコピーに影響を与えることなく、自由に回転、拡大縮小、移動することができます。Explを参照します。重複の例は、以下で説明されています。

リンク

Linked

重複するオブジェクトの操作パネルでは、リンク・チェックボックスは、重複とは異なりチェックされていません。

ヒント

あなたが、元のオブジェクトとは無関係に、新しいリンクされた複製内のオブジェクトに変更を加える場合、あなたは、手作業で、プロパティ・エディタのオブジェクト・データ・パネルの数値で左マウス・ボタンをクリックすることで、"single-user"コピー・オブジェクトを作成する必要があります。(データブロック・メニューを参照してください)。

参考

データブロックのリンクを解除するために、単一のユーザーを作成します。

Examples

複製してリンクされた立方体オブジェクト

複製してリンクされた立方体オブジェクト

立方体オブジェクトは、Alt+Dを使用して、複製してリンクされました。けれども、これらの両方の立方体は、固有の名前を持つ別々のオブジェクトです。:Cubeという名前の単一メッシュ、CubeとCube.001は、両方で、共有されています。

  • 1つのオブジェクトの編集モードで、メッシュが編集されると、同じことは、他の立方体でも発生します。メッシュのデータは、コピーではなく、リンクです。
  • 対照的に、これらの2つの立方体の1つが、オブジェクト・モードで、回転するか、寸法変更される場合、他は、変更されません。変形プロパティは、コピーされていますが、リンクされていません。
  • 前述の例のように、新たに作成された立方体は、元の立方体のマテリアルを継承しました。マテリアル・プロパティは、リンクされていますが、コピーされていません。

一般的なテーブルは、天板と4つの脚を持っています。モデルの1つの脚部、そして、その次に、それぞれの残りの脚部のために、リンクされた3回の複製を作成します。あなたが、後で、メッシュを変更する場合、すべての脚部は、まだ、一致します。また、リンクされた複製は、どこでも、繰り返しや対称性がある、飲み物のグラスや車のホイールなどにも適用されます。

参考

リンクされたライブラリの複製

また、リンクされたライブラリは、複製の形式でもあります。他のブレンド・ファイルのどんなオブジェクトやデータブロックでも、現在のファイルで、再利用することができます。

ヒント

あなたが、変形プロパティ(オブジェクト・データブロックなど)が、「リンクされている」ことを望む場合、子の作成のページを参照してください。

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