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ベクトルドロー・レベルゼロ

[基準フィーチャを作成]を使用して、直方体を作成

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新規作成日 2015-12-17
最終更新日

このページの内容は、Fusion360に 含まれている「ステップバイステップ」に含まれている内容です。

基準フィーチャを作成

[基準フィーチャを作成]から直方体を作成します

[基準フィーチャを作成]から直方体を作成します。

サーフェスモデリングに相当する[基準フィーチャを作成]から直方体を作成します。

操作

スカルプツールで形状を作成します。

スカルプ環境に移行します

[スカルプ]のツールを使用して作成します。まず、Fusion 360 内でスカルプ環境に移行します。 ツールバーの[作成]セクションで、紫の[フォームを作成]アイコンをクリックします。

ダイアログが表示されるのでOKをクリックします。

ダイアログが表示されるのでOKをクリックします。

スカルプ環境で、[作成]ドロップダウン メニューの[直方体]を選択します。

スカルプ環境で、[作成]ドロップダウン メニューの[直方体]を選択します。

平面を選択します

平面を選択します。

ダイアログが表示されます

ダイアログが表示されます。長方形のタイプは、長方形の指定方法、方向は、押し出し方向です。

矢印で、大きさを変更できます

長方形を指定すると直方体が表示されます。矢印で、大きさを変更できます。

ダイアログが変更されます。

ダイアログが変更されます。

「OK」を押してサイズを確定します

目的の形状に指定できたら「OK」を押してサイズを確定します。

注: この作業スペースのジオメトリのフォームは、T スプラインと呼ばれるテクノロジで作成されます。 この場合、有機的な形状について独自のコントロールを行うことができます。

スカルプ環境を終了します

リボン ツールバーの[フォームを終了]を選択して、スカルプ環境を終了します。

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